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lunes, 30 de septiembre de 2013

Robótica Lego


La empresa Lego fabrica juegos de robóticas para niños, lo cual posee las teorías básicas de la robótica, como por ejemplo la unión de piezas y un programa de acciones en forma interactiva. Lego Mindstroms puede usarse para hacer un tipo de sistema integrado con partes electromagnéticas que son controladas por un computador.

Lego Mindstroms fue uno de los resultados que tuvo colaboración entre Lego y MIT. 

domingo, 29 de septiembre de 2013

Robotica B.E.A.M

La robótica B.E.A.M (Biología, electrónica, estética, mecánica), es una forma alternativa de conocer mas de ésta, desde un punto de vista analógico mas que digital, la mayoría de los robots B.E.A.M no contienen tecnología digital y en pocos casos tienen procesadores muy simples que se encargan de controlar sus movimientos.
 Ésta tecnología se basa principalmente en la electrónica clásica, analógica y, no en gran medida, la electrónica digital avanzada.
 Es un robot que se encarga de la función de simular parte de la vida de animales, como los insectos, humanos, etc.
 Uno de los aspectos de esta tecnología es que no se necesita invertir grandes cantidades de dinero, y en ocasiones se pueden reconstruir mediante la reutilización de componentes de aparatos que han perdido su funcionalidad como celulares, calculadoras, juguetes, etc. y se usa también como fuente de alimentación la energía solar, que reemplaza a las baterías, en este caso, un panel solar ya que no se requiere la constante recarga o cambio de baterías mencionada anteriormente.
 El creador de esta innovadora tecnología fue Mark W. Tilden y es mejor conocido como el creador de la tecnología HAZ y el WOUWEE "robosapiens" que es un tipo de robot humanoide, Mark Tilden, actualmente como diseñador de muchos productos reconocidos comerciales a través de juguetes WOUWEE.

sábado, 28 de septiembre de 2013

Nanotecnología

Estas son medidas extremadamente pequeñas llamadas "nanos" permite trabajar y manipular la estructura y sus átomos, esto nos ayudaría a fabricar materiales y máquina a partir del reordenamiento de las moléculas y sus átomos, además la nanotecnología nos llevaría a un nivel mucho más avanzada ya que esta nanociencia a progresado bastante en este ultimo tiempo.
El padre de esta ciencia es Richard Feynman quien consigue el premio nobel.

jueves, 26 de septiembre de 2013

Biotecnología


Es toda aplicación tecnología que utiliza organismos vivos o por la creación de productos específicos. El primero en utilizar este término fue Karl Ereki un ingeniero húngaro en el año 1919 lo cual poco tiempo después lo plasmó en su libro "Biotecnología" en la producción de una gran explosión agropecuaria. Esto se puede usar también en los cultivos biotecnológicos autorizados para hacer alimentos de animales y de humanos esto están bajo una estricta norma y vigilancia de seguridad.

Aquí hay algunos ejemplos del uso de biotecnología:
a) La preparación del pan.
b) Mejoramiento de los cultivos.
c) Bebidas alcohólicas.


lunes, 22 de julio de 2013

Comienzo de las consolas de Videojuegos



Su creador fue Ralph Baer, incluía 10 tipos de juegos. Salió a la venta en Mayo de 1972. Su precio era de unos 100 dolares y tuvo un gran éxito a finales de ese año. En 1968 se había mostrado un prototipo a diferentes empresas, pero ninguna de estas les dio interés alguno.

lunes, 1 de julio de 2013

~Cronología~


        1.-













Atari Pong
*Se basó en Pong, famoso juegos de los años 50.
*Solo se permitía jugar a un juego.
*Fue una gran revolución para las navidades de 1975.





     2.-

















Atari 2600
*Salió al mercado en 1977.
*Es considerada la consola definitva por la posibilidad de jugar múltiples juegos.
*Tuvo un gran éxito.
*Las ventas se multiplicaron después del lanzamiento del juego "Space invaders" publicado en 1980.
*1982 tuvo una venta exitosa vendiendo mas de 8 millones.







                         3.-














Atari Video Pin Ball

*En 1977 fue presentada esta consola basada en las clásicas máquinas Pin-ball.
*Ésta consola no tuvo tanto éxito, sin embargo, la idea resultó excelente
 y fué copiada en innumerables ocasiones y soportes.
*Se lanzó también una versión arcade ara salones recreativos






                                    4.-











Nintendo TV Game 6

*En 1977 irrumpe Nintendo en el mercado de las consolas
 domésticas con la "Color TV Game 6", que incluía 6 juegos,
 4 colores y la posibilidad de jugar 2 jugadores entre sí.






                              5.-











Nintendo color TV Racing 112

*En 1978 Nintendo propuso una consola que incluía volante y palanca 

de cambio para poder crear un juego real de carreras de autos.










                              6.-









Mattel intellivision

*Esta consola termina la cadena de los Atari 2600, también

 fue la primera consola de 16 bits y usar redes, es decir, 
a través de las lineas telefónicas se podían descargar juegos
 y estos superaban los gráficos de los Atari 2600.
Cute Panda